Suspendre le temps. avec du tulle.

Coucou,

alors pour le premier workshop de l’année, on a eu un mandat du Grand Prix International de l’Horlogerie de Genève:

« In this workshop, you’ll start the academic year with a little glitter.
You will be working on a monumental projection + animation content for the very fancy Grand Prix International de l’Horlogerie de Genève.
Media Design have been asked to produce the animated content of this show that will take part on november 8th 2017.
The brief is simple: give the audience an innovative visual show, with projection, mapping and scenography.
The ceremony will take place in the Theatre du Léman in Genève presented by Edouard Baer, a french actor on the 8th of november 2018.
All the famous a prestigious watch brands will be there and fight for the awards, all really similar to the movies awards.
Our part will be to add to this ceremony a little surprise. They wand us to give the show a little twist that is not too previsible. I suggest to work with a very interesting
projection support: mosquito net! We will test it together on a small scale maquette. (…)
and we’ll have to make it clean and perfect for the ceremony.
3. 2. 1. GO! Enjoy this little glitter and make sure to produce a nice work for your portfolio 🙂 »

Voilà voilà, premier workshop sans pression. ♪ ♫

Du coup, comme d’habitude en ce qui me concerne (et en ce qui concerne les gens qui bossent avec moi), je souffre à trouver une idée. Avec Ma* on aimait bien l’idée de « portes », des « portes du temps ».

Pourquoi la porte ? Parce qu’on s’est tapé les vidéos de cérémonies des années précédentes et alors si il y avait un truc que j’ai retenu des récompensés, c’était les discours du style « notre montre, représente l’équilibre [parfait] entre héritage et innovation, tradition et modernité ».

D’ailleurs quand j’ai cherché l’antonyme d’héritage, Ma m’a dit que ça ne pouvait pas exister. J’ai dit « d’accord » mais j’ai quand même vérifié et c’est vrai qu’il n’y en a pas.

Du coup on s’est dit que la porte, pouvait incarner la transition entre le passé (devant la porte) et le futur (derrière la porte). Et ce passage de la porte serait alors le moment présent.

Et puis j’ai reçu un sms à 16:43 le 20 septembre 2017

[Extrait de Wikipedia : Janus is the god of beginnings, gates, transitions, time, duality, doorways passages, and endings. ]

Frontière – temps

Poetic

😉

MAIS BON, c’est pas tout d’aimer les portes, la question restait comment créer une installation qui produit le fameux « wow effect » sans niker la cérémonie ?

Alors du coup on s’est greffé au groupe de Iv & Re. qui eux, avait aussi un concept mais pas vraiment d’idées de proto, ou vice-versa.

Finalement, on aimait bien leur idée de « suspendre le temps », alors on est partis là dessus: on s’est dit qu’on pourrait faire une structure en suspension en plusieurs couches qui encadrerait la scène et projeter des séquence de particules.    To be continued…

 

 

*Deux premières lettres de mes copains de classe.

 

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The Reward Box

 

© Emily Bonnet

Concept :

The Reward Box est un dispositif qui récompense l’effort physique.

En pratique, c’est une boîte connectée à une application smartphone qui compte le nombre de pas. L’utilisateur rentre son challenge en nombre de pas dans un formulaire, glisse une récompense de son choix dans la boite et la ferme en soumettant le formulaire.

Il peut ensuite suivre son évolution sur l’application. Une fois l’objectif fixé atteint, la boîte s’ouvre et la récompense est désormais accessible.

Ce projet vise à mettre le doigt sur des tendances de notre société. à savoir : se motiver à accomplir une tâche par la perspective d’une récompense, et celle de toujours se récompenser après un effort. The Reward Box matérialise un comportement fréquent qui est ancré et intégré dans la société mais bien souvent de manière inconsciente.

Le but c’était aussi de mettre en lumière les dérives des applications de santé, de quantified self, qui risquent de renforcer des troubles du comportement de comportement alimentaire mais aussi les tendances de n’effectuer des efforts non pas pour l’action en soi mais pour la récompense qui en découle.

 

 

Interface web :

merci à :

Daniel S., Pierre C., Nina S., Lucy S., Elena A., Marielle S., Stephen G., Camille S., Laura C., Coline C., Pierre R., Felicien G., Corentin B, Yohan D., Julien, Yann L., Alexandre S., Isra V., Margaux C., Morgan B. et Théo G.

« Du rouge pour la victoiiiiire »

Capture

La semaine passée, on a commencé la 3D, sur SketchUp et Unity. Dieu merci, je connaissais déjà Unity grâce à mon cours de Game Design de l’année passée où je m’étais retrouvée avec des gros gameurs et gameuses. Haha… Bon au final ça s’était bien terminé mais j’avoue que ça n’avait pas été super easy (enfin personne n’a dit ce s’rait facile comme dirait Coldplay).

Par contre SketchUp c’était tout nouveau pour moi. Comme la majorité des trucs auxquels on a touché depuis le début de l’année quoi.

Mais bref, la consigne de la semaine, c’est de construire des chaises et des tables sur SketchUp.

ça m’a pris 3h.

Si non je trouve que l’avatar de SketchUp (photo ci-dessus) me ressemble beaucoup. *émoticône salopette*

Allez bisous!

PS: Je lance un appel aux vrais fans pour reconnaître le code de couleur de la chaise 😉

PSS: Ci-dessous, chanson de mon Elea qu’elle écoute à vélo (quand elle s’est tapée 1800 bornes)